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Rigging y Colecciones de Huesos en Zenless Zone Zero

Al importar y configurar un personaje de Zenless Zone Zero, el add-on integra directamente el Face Rig de ZZZ de jideeh dentro de la armadura principal para un control facial avanzado.

Tablero de control 3D jideeh Face Rig y armadura de personaje ZZZ

Características Principales del Control Facial

Sección titulada «Características Principales del Control Facial»
  • Integración Facial de jideeh: Drivers avanzados para cejas, párpados, seguimiento de pupilas y fonemas de boca.
  • Widgets de Control en el Rostro: Permite posar de forma intuitiva los rasgos faciales directamente en la Vista 3D.

Las armaduras de Zenless Zone Zero están organizadas en grupos estructurados dentro de la pestaña Bone Collections (Blender 5.2+).

Panel Bone Collections en Armature Properties para personajes de Zenless Zone Zero
  • Face: Controladores de ojos, cejas, párpados, pupilas, nariz y boca.
  • Torso (IK / FK): Controles de columna, pecho, cuello, cabeza y dinámicas de pecho/respiración.
  • Arm.L / Arm.R (IK & FK): Cadenas de brazos izquierdo y derecho con pines IK y pole targets.
  • Leg.L / Leg.R (IK & FK): Cadenas de piernas con controles de rodilla y rotación de pie.
  • Fingers: Controladores individuales de dedos y manos.
  • Hair: Huesos dinámicos secundarios para mechones de cabello y coletas.
  • Clothes: Huesos dinámicos secundarios para chaquetas, faldas y accesorios.
  • Lighting: Controladores de vectores de iluminación y paneles.
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