Configuración de Luces y Coloramp
1. Controlar la Dirección de Luz y Sombras
Sección titulada «1. Controlar la Dirección de Luz y Sombras»Durante la configuración del personaje, se genera un objeto Light Direction_<Personaje> en la colección de la escena.
- Ubica
Light Direction_<Personaje>en el panel Outliner (por ejemploLight Direction_March7th). - Abre la pestaña Item > Transform en las propiedades del objeto.
- Modifica los valores de Rotation (Euler XYZ) para rotar el vector de luz:
- Rotation Z: Rota el ángulo horizontal del sol alrededor del personaje.
- Rotation Y: Ajusta la inclinación horizontal de la luz.
- Rotation X: Ajusta la inclinación vertical de la línea de sombra.
2. Character Settings (Panel Item)
Sección titulada «2. Character Settings (Panel Item)»Selecciona la malla o armadura de tu personaje y presiona N en la Vista 3D. Abre la pestaña Item para acceder al panel Character Settings, que permite realizar ajustes en tiempo real sin necesidad de editar nodos en el Shader Editor:
- Lighting Mode: Alterna entre presets de iluminación ambiental o selecciona Custom para ajustar canales individuales.
- Expressions: Deslizadores directos para overlays faciales:
- Cheek: Controla la intensidad del rubor en las mejillas.
- Shy: Controla la intensidad del sonrojo / efecto avergonzado.
- Shadow: Controla la intensidad de la sombra en la frente y rostro.
- Eye Can’t Be Tinted?: Activa esta casilla para evitar que los ojos del personaje se vean afectados por los tintes de iluminación del entorno o modos de color personalizados.
Modos y Presets de Iluminación
Sección titulada «Modos y Presets de Iluminación»Puedes elegir entre varios presets de iluminación integrados:
- Default: Iluminación estándar del juego.
- Sunrise: Tono cálido de amanecer con sombras suaves.
- Day: Iluminación diurna balanceada y clara.
- Sunset: Tono dorado de atardecer con sombras profundas.
- Night: Paleta oscura y fría de noche.
- Rainy: Iluminación difusa y nublada de lluvia.
- Custom: Muestra selectores de color para personalización total.
Colores Personalizados (Modo Custom)
Sección titulada «Colores Personalizados (Modo Custom)»Cuando Lighting Mode está en Custom, puedes configurar tonos individuales:
- Ambient: Color de iluminación ambiental base sin sombrear.
- Lit: Tono de luz directa principal.
- Shadow: Tono principal para áreas sombreadas.
- Sharp Lit: Resaltes secundarios iluminados.
- Sharp Shadow: Sombras duras y oclusiones profundas.

