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Rigging y Colecciones de Huesos en Genshin Impact

1. Panel 3D de Control de Expresiones Faciales

Sección titulada «1. Panel 3D de Control de Expresiones Faciales»

Detrás de la cabeza del personaje se posiciona un panel de control 3D que permite manipular las claves de forma (shape keys) faciales fácilmente durante el posado o la animación.

Panel 3D de control facial para cejas, ojos y boca
  • Brows (Cejas): Deslizadores y controles de huesos para activar expresiones de enojo, tristeza, sorpresa e inclinación de cejas.
  • Eyes (Ojos): Gizmos de seguimiento ocular, parpadeo, guiño y deslizadores de mezcla de forma. Los drivers oculares cuentan con límites en el eje Y para evitar desprendimientos o artefactos visuales.
  • Mouth (Boca): Controles para apertura de boca, sonrisa, gesto triste, forma de O y fonemas vocales personalizados.

El add-on clasifica automáticamente la armadura en grupos organizados.

Panel de Colecciones de Huesos en las propiedades de Armadura
  • Face: Controles de cejas, ojos, nariz, boca y mejillas.
  • Torso (IK / FK): Controles de columna, pecho, cuello y cabeza en cinemática directa e inversa.
  • Arm.L / Arm.R (IK & FK): Cadenas de brazos izquierdo y derecho con controles de IK y pole targets.
  • Leg.L / Leg.R (IK & FK): Cadenas de piernas con controles de giro de pie y rodilla.
  • Fingers & Fingers (Detail): Controles dedicados para el posado de manos y dedos.
  • Hair: Huesos dinámicos secundarios para la animación de mechones de cabello.
  • Clothes: Huesos dinámicos secundarios para faldas, capas y lazos.
  • Lighting: Controles personalizados para ajustar paneles de luz y efectos Fresnel.
Chibi Mascot