Rigging y Colecciones de Huesos en Honkai: Star Rail
1. Panel de Control de Expresiones 3D e Isaac Face Rig
Sección titulada «1. Panel de Control de Expresiones 3D e Isaac Face Rig»Al importar y configurar el personaje, el add-on crea dos armaduras principales: el rig corporal estándar y el Isaac Face Rig secundario situado junto a la cabeza para el control de expresiones.
Modos de Control Facial
Sección titulada «Modos de Control Facial»- Controles Manuales en el Rostro: Widgets colocados directamente sobre los ojos, cejas y boca que permiten manipular expresiones individuales manualmente.
- Deslizadores Laterales de Presets: Deslizadores ubicados a los lados de la cabeza para activar y mezclar rápidamente las expresiones predeterminadas del modelo.
2. Colecciones de Huesos (Bone Collections)
Sección titulada «2. Colecciones de Huesos (Bone Collections)»Las armaduras de Honkai: Star Rail están organizadas en grupos estructurados dentro de la pestaña Bone Collections (Blender 5.2+).
Resumen de Colecciones de Huesos
Sección titulada «Resumen de Colecciones de Huesos»- Face: Controladores de ojos, cejas, párpados, pupilas, nariz y boca.
- Torso (IK / FK): Controles de columna, pecho, cuello y cabeza.
- Arm.L / Arm.R (IK & FK): Cadenas de brazos izquierdo y derecho con pines IK y pole targets.
- Leg.L / Leg.R (IK & FK): Cadenas de piernas con controles de rodilla y rotación de pie.
- Fingers: Controladores individuales de dedos y manos.
- Hair: Huesos dinámicos secundarios para mechones de cabello y accesorios.
- Clothes: Huesos dinámicos secundarios para abrigos, faldas y capas.
- Lighting: Controladores de vectores de iluminación y paneles.
