Shaders y Materiales
Pipeline de Shaders y Materiales
Sección titulada «Pipeline de Shaders y Materiales»Gacha Setup vincula y configura automáticamente shaders anime personalizados adaptados al pipeline de cada juego.
Características
Sección titulada «Características»- Mapeo Automatizado de Texturas: Conexión automática de mapas Diffuse, Lightmap, Normal y Shadow.
- Outlines Personalizados (Inverted Hull): Ajuste preciso del grosor y color de la línea de delineado.
- Sombra de Ojos y Corrección Facial: Nodos de shader diseñados para prevenir sombras indeseadas sobre los ojos.
