Guía General de Rigging
SISTEMA DE RIGGING
Visión General del Rigging
Sección titulada «Visión General del Rigging»El módulo de rigging de Gacha Setup unifica la corrección de jerarquía de huesos, la creación de drivers faciales, el manejo de colecciones de huesos y la generación de rgs Rigify para modelos gacha anime.
Características Principales de Rigging
Sección titulada «Características Principales de Rigging»-
Colecciones de Huesos para Blender 5.2+:
- Interfaz de Capas de Rig interactiva en el panel N con conmutadores de visibilidad y botones favoritos ($\star$).
- Búsqueda dinámica de colecciones para prevenir errores de script de armadura en Blender 5.x.
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Integración con Expy-Kit y Rigify:
- Alineación de metarig y generación de controles de Rigify en un solo clic.
- Re-emparentado automático de ropa, accesorios y mallas de cabello.
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Pipeline de Drivers Faciales:
- Controles de seguimiento ocular enlazados con drivers de ubicación Y para evitar que los ojos sobresalgan.
- Shape keys de expresión vinculados a gizmos faciales principales.
